Internet supera TV e Mídia Exterior

16 06 2008

A desacreditada internet é a nova estrela da vez.

Pela primeira vez no Brasil, a Internet recebeu mais investimentos publicitários do que a TV paga e mídia exterior.Os dados são do Projeto Inter-Meios, que comparou valores investidos no primeiro trimestre de 2008 com o que foi aplicado no mesmo período do ano passado.De acordo com números, de janeiro a março, as empresas do ramo digital faturaram R$ 134,3 milhões com publicidade. O aumento de 36% fez da internetet a campeã de crescimento. 

Entretanto, a participação ainda é pequena se comparada aos outros meios: 3,24% do bolo publicitário.

A mídia exterior recebeu aporte publicitário de R$ 132,2 milhões (3,19%) e a TV paga fechou o trimestre com o faturamento de R$ 117,4 milhões e participação de 2,84%.

Na análise do Interactive Advertising Bureau (IAB), entidade que estuda os meios interativos no Brasil, o maior uso de computadores contribuiu para o resultado histórico.

FONTE: Adnews



Daltônico

12 06 2008

Veja como um daltônico vê o seu site:

http://www.vischeck.com/vischeck/vischeckURL.php



“A era da impaciência.”

5 06 2008

Já imaginou qual será o perfil do usuário do seu site? Faz idéia do perfil dos usuários dos grandes portais? E, em escala bem maior, qual o perfil dos usuários de toda a web?

Bem… respondendo às perguntas anteriores, imagina-se que o número de perfis dos usuários seja, no mínimo, enorme. É… a resposta é simples assim mesmo. Agora vamos pensar nas atitudes desses perfis dos usuários. Estudos realizados pela Nielsen Norman Group revelam que em 2004, 40% das pessoas visitavam primeiro a Página Inicial  de um site e depois navegavam até as informações que necessitavam. Hoje em dia, 60% dos usuários usam um link que leve direto para a página de dentro do site que contenha o conteúdo esperado. O grande significado destes dados é que, em 2008, 75% das pessoas usam mecanismos de busca para chegar diretamente ao conteúdo desejado.

Um exemplo desta realidade. Você entra num site de compras on line, digita o nome do produto e por um simples “S” na palavra (às vezes quase imperceptível) sua busca não traz os resultados esperados. E então qual o caminho mais fácil? Ir para o próximo Site.

Pronto, agora já podemos concluir a importância de uma boa estruturação de dados e desenvolvimento baseado nos sistemas de busca. Os usuários estão indo direto ao ponto. Vão ao site, completam sua tarefa/necessidade e vão embora.

Um grande enigma aparece neste momento. Será que a Beleza ainda é necessária? Sim! Sabemos que os sites devem conter um equilíbrio entre informações e layout. Mas com esta pesquisa podemos perceber que os usuários tendem a criar, cada vez mais, resistência a banners, promoções e outros elementos que tentem distraí-los. A eficiência dos mecanismos de busca é, com certeza, o grande diferencial para o usuário ter uma experiência perfeita com seu site.



800 x 600 … Pesadelo dos designers x Futuro

27 05 2008

Quantas vezes você já passou na frente de uma loja de eletrodomésticos, viu aquela infinidade de monitores LCDs e imaginou o maior deles funcionando no seu computador? É… por mais que as estatísticas tenham começado a mostrar que a compra de monitores maiores e placas de vídeo mais “potentes” aumentou bastante, não significa dizer que websites mais largos possam continuar em seu contínuo alargamento. Péssima notícia para os designers não? A briga para acabar com os 800×600, ainda não havia chegado ao seu fim, e este, com a chegada dos mobile, está muito mais distante, principalmnete com a chegada do iPhone e seus concorrentes (Nokia 770, Nokia N800…). 

Foto de um iPhone com um site em seu Browser

Valter Wolf, da Nokia Siemens Network, estima que a mudança para o aumento das plataformas dos celulares deve ocorrer em cerca de cinco anos, sendo muito influenciada pela popularização do 3G. Hoje em dia, estima-se ter apenas 6% dos cerca de 125 milhões de usuários de celulares no Brasil utilizando a internet pelo aparelho. Mas, neste futuro próximo, poderemos alcançar patamares maiores, como 20%. Então, a partir deste ponto, teremos um universo bastante significativo para darmos prioridades ao desenvolvimento a resoluções de tela maiores.

Não quero me resumir apenas a Mobile… até porque muitos destes ainda usam resolução menores que 800×600, como por exemplo o própio iPhone (320 por 480 pixels). Vamos falar também sobre o queridinho da criançada, os subnotebooks de 7 e 8,9 polegadas. De fato os mais baratos do mercado, além de ser os mais comprados pela classe C brasileira, , são também o presente para os filhos pequenos que tanto sonham em  ter um notebook. Estas soluções como o Asus Eee Pc e o Positivo Mobo, podem ter sua reslução redefinida, mas nos dois casos o usuário deve preferir manter a definição de fábrica, que é de 800 x 600. Deixando claro que a classe C é a faixa de consumo em tecnologia doméstica que mais cresce no Brasil.

Os sites deverão ser acessados, cada vez mais, por usuários com resoluções de tela pequenas. Existem algumas soluções possíveis para evitar problemas com este desenvolvimento, como por exemplo trabalhar com telas flexíveis (tendo cuidado apenas com a largura mínima e máxima) e fazer versões diferentes de folha de estilo para cada resolução de tela usando JavaScript para verificar qual delas aplicar (uma dor de cabeça para os desenvolvedores).

Então… Sabemos o quanto não é proveitoso desenvolver para plataformas limitadas, o ideal é tentar atingir o maior público possível, sendo ele o público alvo ou não. Este é um novo desafio para o trabalho em conjunto das equipes. Arquitetura da Informação com Design e Usabilidade aplicáveis dos PCs com tela de 24 polegadas aos Pequenos Mobiles. Um desafio bem grande não acham?



Protótipos com o PowerPoint

10 05 2008

Link para a página de download do PowerPoint Prototyping ToolKit

Cansado de fazer seus protótipos à mão ou com Fireworks?

Este toolkit pode ajudar bastante para prototipação de suas interfaces. Serve tanto para desenvolvimentos web como para desktops. 

Microsoft Design prototyping with PowerPoint



Os 100 melhores aplicativos web de 2008

10 05 2008

Link para a lista dos 100 melhores aplicativos web de 2008

Categorias: Audio, Browsing, Commerce and Events, Communication, Productivity, Publishing and Photography, Search and Reference, Social, Utility and Security, Video.

The 100 top Web apps for 2008



A vez do YouTube

10 05 2008

Depois da matéria feita pelo Jornal da Globo sobre o Google, agora foi a vez de fazer uma matéria falando sobre os segredos do Youtube e como foi realizado a venda de um site que até hoje não rende nenhum lucro ao maior site de buscas da Internet.

Steve Chen e Chad Hurley, fundadores do site, contaram que pretendem desenvolver novas ferramentas e nem pensam em se aposentarem depois se tornarem bilionários. Segundo a entrevista, eles não demonstram a menor preocupação com dinheiro. “Nos sentimos bem, porque ainda estamos nos divertindo”, diz Chad.

O Presidente do Google falou que estuda uma possibilidade de ganhar dinheiro com o site e disse que vai mantê-lo mesmo sem gerar receita devido ao sucesso.

O Youtube possui uma sede com prédio grande e moderno, diferentemente de quando foi criado pelos dois empresários. Veja a matéria completa feita pelo Jornal da Globo.

Veja também a reportagem sobre o Google feita pela Globo.

 



Arquitetura da Informação em Recife

30 04 2008

Interessante que, ontem, eu havia acabado de fazer o último post sobre Etapas de Desenvolvimento dos Projetos Web e, no encontro do UX Recife, começamos a debater sobre um dos comentários da lista da AIfIA-pt. No e-mail alguém apresentava uma vaga para Estágio para Arquiteto da Informação, e um certo alguém de Recife comentou que não existe este trabalho aqui na cidade.

Estávamos justamente comentando sobre a dificuldade de implementar nas empresas da cidade trabalhos com AI e, principalmente, User Experience. Cada um apresentou as dificuldades e formas de implementar estes processos dentro das empresas que trabalham ou trabalharam. Um fato é que, os Arquitetos da Informação, em Recife, são em na maioria os “Faz Tudo“ da empresa.

  • Por onde começar?
    • Primeiramente apresente dados reais. Gerentes de Projetos não funcionam perfeitamente por palavras! =D Eles gostam de gráficos, planilhas em Excel ou Project. Faça “aquela” apresentação com seus dados coletados demonstrando, por exemplo a taxa de aumento na visitação do site, taxas de rejeição, vendas, e por aí vai.
  • Como juntar esses dados?
    • O ideal seria mostrar resultados em projetos da própria empresa. Poderia começar, em suas horas vagas, com um redesenho de algum sistema ou site simples da empresa. Coletar os dados do antigo e juntar com o novo projeto, o Google Analytics já ajudaria bastante. Em último caso, apenas uma pesquisa mais simples apresentando estimativas de melhoras para o projeto.

As vagas para AI no mercado recifense existem, e se existem. Mas, os arquitetos devem apresentar às empresas a importância de um especialista na área de AI, assim como o mesmo deve acontecer para os que sonham em implementar UX nas empresas. Utilize estas dicas não só em Recife, mas se vê oportunidades na sua empresa, em qualquer uma delas, e gosta de trabalhar com AI e UX. Este mercado é novo, portanto mesmo que encontre resistência, vá em frente, esta área é de extrema importância e o que estará oferecendo é melhora para a empresa e para o usuário final. O reconhecimento será certo.



Etapas de desenvolvimento dos projetos web

29 04 2008

Esta semana andei dando uma olhada num material de AI quando me dei de cara com um slide de Melqui Jr. abordando Arquitetura da Informação em Websites. Ele apresenta um fluxo marcando simplificadamente  as fases de desenvolvimento de um projeto.

Como podes ser visto na imagem a abaixo, existem nove etapas para o desenvolvimento de um projeto, onde, dependendo da equipe de produção, estas etapas podem seguir de forma simultânea.

Fluxo simplificado de Projetos Web

Etapas de AI:
  • Prospecção
    • Análise Heurística; Pesquisa ao Cliente;
  • Briefing
    • Pesquisa de Público Alvo;
  • Planejamento
    • Pesquisa de Concorrência; Macroplanejamento do Projeto; Fluxograma do Site;
  • AI
    • Teste de Usabilidade; Macroarquitetura; Microarquitetura;
  • Conteúdo
    • Redação de Arquitetura; Estrutura da Informação; SEO (Search Engine Optimization);
  • Criação (Layout)
    • Visão Total do Projeto; Designer com foco total no Trabalho;
  • Produção
    • Processo de Montagem;
  • Tecnologia
    • Validação de usabilidade; Programação;
  • Publicação
    • Homologação do Projeto; Monitoramento Pós-publicação;
       

A importância de implementar estes processos de desenvolvimento podem não parecer fáceis, embora saibamos que isto melhora bastante o nível de organização, produtividade, qualidade, e o principal, satisfação e boa experiência do usuário final.

A grande realidade brasileira

As etapas de planejamento e desenvolvimento dos projetos web, na maioria dos casos, não são seguidas. A pesquisa de briefing  pode ser descartada pelo simples fato de “atrasar” as próximas etapas de desenvolvimento. Assim como as fases de AI e Conteúdo, onde são descartados os testes de usabilidade, macroarquitetura (definição das principais telas de fluxo), microarquitetura (definição de todas as telas de fluxo), estrutura da informação e SEO, passando direto para a fase de criação do layout.

No WUD 2007, aqui em Recife, entrou em discussão justamente este ponto de etapas de planejamento e desenvolvimentos. Pessoas se queixando do quanto é difícil implementar pesquisas de briefing e testes de usabilidade. Sabe-se o quanto é importante estes processos, mas julgam ser inviáveis.



Teoria da Percepção voltada a Usabilidade

25 04 2008

Como imaginar a forma que as pessoas irão olhar seu site ou um simples banner? Será que elas vão observá-los de uma forma diferente da que você idealizou? 

A percepção pode ser distorcida por uma série de fatores que podem estar no observador, no alvo da percepção ou no contexto da situação. Daí, pode-se perceber a complexidade em organizar uma boa Arquitetura da Informação e o que seria o “Design Perfeito”.

Fatores que Influenciam a Percepção

Visualizando a imagem acima, vimos que a percepção depende de vários fatores, entre eles, elementos diretamente ligados aos modelos de AI implementados e seu Design, que são Proximidade e Semelhança.

As informações devem ser organizadas de forma que todas ou um grupo de pessoas possam assimilar o propósito a ser passado no site. Para atingir diversos grupos, as informações devem ser organizadas de forma mais intuitiva, simples e agradável possível.

Bruno Rodrigues, em seu livro Webwriting, fala que para tornar a visita do internauta agradável ao seu site, é necessário fazer com que ele sinta-se em casa. Para isso precisa abordar os temas de forma a que seja capaz de seduzir pessoas da primeira a terceira idade. Design e conteúdo adequados são os principais responsáveis pela volta do usuário ao seu site.